El aumento de los costos de desarrollo y menores ventas globales están afectando a las grandes empresas
Un reporte publicado hace días por la consultora Screen Digest ha puesto en duda la verdadera rentabilidad del mercado de los vídeo juegos.
Es que a medida que avanzan las capacidades de hardware y software y aumenta la madurez del mercado, los jugadores exigen cada vez mejores juegos. Pero estos son muy costosos en su fase de desarrollo, en gran parte debido a que el tiempo para ello se ha extendido cada vez más.
Para disminuir este mal momento actual las grandes empresas están intentando distribuir un mismo vídeo juego en la mayor cantidad de plataformas posible, para construir una gran comunidad de gamers alrededor de sus productos. Claro que no todos los fabricantes de hardware están dispuestos a perder exclusividad. Microsoft, por ejemplo, tiene una política de estrechar lazos con empresas que producen juegos exclusivamente para su consola Xbox 360. Esto les garantiza a los desarrolladores una gran base de potenciales clientes, y muchos terminan seducidos por la seguridad que ello implica.
Pero para Screen Digest, esto junto a la baja en la rentabilidad del mercado están produciendo una merma en la calidad intelectual de los vídeo juegos actuales. Debido a la importancia que el mercado tiene en algunas economías, no son pocos los que se animan a sugerir que las rebajas impositivas son la única salida viable para muchas empresas.